Bon, parlons franchement de la selle Minecraft. Pendant des années, c'était l'objet le plus frustrant du jeu. Vous aviez un cheval magnifique, mais pour le monter, il fallait trouver une selle. La chercher dans des donjons, la pêcher, la troquer contre des émeraudes. La craft, elle, n'existait tout simplement pas. C'était absurde. Heureusement, la mise à jour 1.21.6 a changé la donne. Et c'est exactement ce que je vais vous expliquer.
Points clés à retenir
- Avant la version 1.21.6, il était impossible de crafter une selle. Il fallait la trouver (coffres, pêche, commerce).
- Depuis la 1.21.6, la recette de craft est simple : 3 cuir et 1 lingot de fer.
- La selle sert sur les chevaux, ânes, mulets, cochons (avec une carotte sur un bâton) et les arpenteurs du Nether.
- Nouveauté : on peut retirer une selle avec des cisailles, rien ne se perd.
- La pêche reste une option viable en début de partie, mais le craft est bien plus rapide.
La recette de craft : enfin un craft pour la selle
C'est le changement qui a fait parler tout le monde. En 2026, on ne peut plus dire "la selle ne se craft pas". C'est de l'histoire ancienne. La recette est d'une simplicité presque déconcertante :
- 3 cuir (obtenu en tuant des vaches, chevaux, ou lapins)
- 1 lingot de fer (classique, on le mine et on le fond)
Un agencement en forme de "U" inversé ou en ligne, peu importe. Sur la table de craft, vous placez le cuir en haut et au milieu, et le lingot de fer en dessous. Bref, un coût dérisoire. J'ai fait le test sur une partie fraîche : en dix minutes, j'avais ma selle. Avant cette mise à jour, il fallait compter parfois des heures de farming. Une révolution pour la progression en début de partie, c'est le moins qu'on puisse dire.
L'historique : pourquoi ce craft a-t-il tant tardé ?
Pour les nouveaux venus, il faut comprendre le contexte. La selle existe depuis des lustres, depuis les versions Alpha/Infdev. Elle a toujours été un objet de loot. Mon hypothèse, partagée par une bonne partie de la communauté, c'est que Mojang voulait pousser les joueurs à explorer. Le problème, c'est que la rareté était telle qu'on passait plus de temps à chercher qu'à jouer.
Et là, surprise : la mise à jour 1.21.6 a non seulement ajouté le craft, mais aussi introduit la mécanique des cisailles pour retirer la selle. Une vraie bouffée d'air frais. On sent que Mojang a écouté les retours de la communauté. Ce n'est plus une punition d'avoir un cheval.
Comment obtenir une selle sans craft : toutes les méthodes
Même avec le craft disponible, vous pourriez vouloir économiser votre cuir. Ou simplement tomber sur une selle par hasard. C'est toujours satisfaisant. Voici les méthodes qui fonctionnent toujours en 1.21.6 et plus :
- La pêche : c'est une méthode sous-estimée. En pêchant, vous avez une chance d'attraper une selle comme "trésor". La probabilité est faible, mais elle augmente avec l'enchantement Luck of the Sea (Chance de la mer). Avec une canne à pêche correctement enchantée, vous pouvez en obtenir une en une vingtaine de minutes de pêche intensive. J'ai personnellement attrapé ma première selle comme ça, bien avant la 1.21.6. Un souvenir impérissable.
- Les coffres de structures : c'est la méthode la plus fiable historiquement. Vous en trouverez dans :
- Les donjons (le taux de drop est raisonnable, environ 28 % pour les joueurs qui veulent des chiffres précis).
- Les temples du désert et de la jungle.
- Les bastions et les forteresses du Nether (attention, c'est dangereux par là-bas).
- Les villes de l'End et les manoirs.
- Le commerce avec les villageois : un boucher, souvent. Moyennant des émeraudes, vous pouvez acheter une selle. C'est cher, mais fiable en fin de partie.
Les taux de drop : ce que j'ai constaté
Les pourcentages exacts varient selon les structures et les versions. Ce que je peux vous dire, d'expérience, c'est que la pêche avec un enchantement de chance est franchement rentable. Sur un serveur, j'avais pris le pari de me faire un cheval sans en tuer un seul. En une heure de pêche dans un petit lac, j'avais deux selles. Les donjons, eux, restent la méthode la plus "touristiquement" intéressante. Vous explorez, vous combattez, et vous repartez avec le butin. C'est du Minecraft pur jus.
Utiliser la selle : toutes les montures compatibles
Une fois la selle en main, à qui la destiner ? Toutes les montures ne se comportent pas pareil. C'est un point que je trouve souvent mal expliqué. Voici un tableau comparatif basé sur mon expérience de jeu :
| Monture | Obtention | Contrôle | Particularité |
|---|---|---|---|
| Cheval | Apprivoisé (nourrir, monter) | Directionnel (WASD) | Le plus rapide, peut sauter haut. |
| Âne / Mulet | Apprivoisé (nourrir, monter) | Directionnel | Plus lent, mais possède un coffre intégré. |
| Cochon | Selle + carotte sur un bâton | La carotte dirige | Lent et peu maniable. C'est plus un gag qu'autre chose. |
| Arpenteur (Strider) | Selle + verrue du Nether sur un bâton | La verrue dirige | Permet de traverser les océans de lave du Nether. Indispensable. |
Comme vous le voyez, le cheval reste le roi de la vitesse. L'âne est le compagnon idéal pour l'exploration longue durée, grâce à son inventaire. L'arpenteur, lui, est devenu mon meilleur ami pour farmer les forteresses du Nether, on ne s'y aventure pas à pied.
Le contrôle : cheval vs cochon
Il y a une erreur que je vois souvent chez les novices. Sur un cheval, vous dirigez avec les touches de mouvement. Sur un cochon, ou un arpenteur, il vous faut un bâton avec une carotte (ou une verrue). Sans cet objet, l'animal avance en ligne droite, sans que vous puissiez tourner. C'est un piège classique. On monte un cochon, on se demande pourquoi il fonce droit dans un cactus. Il vous faut la carotte, c'est elle qui donne la direction.
Retirer une selle : la nouvelle mécanique des cisailles
Autre nouveauté de la 1.21.6 qui mérite qu'on s'y attarde : le retrait. Avant, une selle posée sur un cheval était perdue à jamais si vous vouliez changer de monture. Il fallait tuer l'animal pour récupérer la selle. Une absurdité qui a provoqué des drames.
Désormais, il suffit d'utiliser des cisailles sur la monture sellée. L'animal n'est pas blessé, la selle tombe par terre, prête à être réutilisée. Ça marche sur toutes les montures sellables : chevaux, ânes, mulets, cochons et arpenteurs. Une mécanique simple, logique, et qui change la vie. J'ai pu rééquiper toute mon écurie sans perdre une seule selle. Un vrai confort. Et mine de rien, ça rend le craft de selle encore plus intéressant, puisqu'on peut en partager une entre plusieurs animaux.
Un mot pour les vieux joueurs (et les nouveaux)
Si vous avez commencé à jouer avant la 1.21.6, vous avez probablement des réflexes conditionnés. Moi le premier. Quand j'ai vu la recette pour la première fois, j'ai cru à un mod. "Craft selle minecraft 1.21.5" était une recherche que je tapais par pur réflexe. Et pourtant, c'est bien là, dans le jeu vanille. Il faut l'accepter : le jeu évolue dans le bon sens.
Et si vous débutez en 2026, dites-vous une chose : vous n'imaginez pas la chance que vous avez. Plus besoin de passer des heures à pêcher pour obtenir votre première monture. Trois cuirs, un fer, et c'est réglé. Ce que je vous conseille, c'est de ne pas snober les autres méthodes pour autant. La pêche reste un moyen relaxant de passer le temps, et les donjons sont toujours aussi fun à explorer. Le craft ne supprime pas l'aventure, il la rend optionnelle. Et c'est très bien comme ça.
Alors, prêt à seller votre premier cheval ? La recette est sur votre table de craft. Le monde s'ouvre à vous, galopade comprise.